Quand sort Chrono Break ? Square ne l'a jamais sorti — marques déposées début 2000 et plan annulé ; Tokita a dit que des concepts ont alimenté Final Fantasy Dimensions II. Ce n'est pas Chrono Odyssey.
Chrono Break n'a pas de date de sortie. C'était un projet série Chrono annulé avant sortie ; des idées ont ensuite informé Final Fantasy Dimensions II. Ne pas confondre avec le MMO Chrono Odyssey de Kakao Games.
Quand sort Chrono Break ?
Aucun jour de première officiel n'est confirmé. Enregistrez cette page — nous ajoutons un compte à rebours dès qu'une date est annoncée.
Chrono Break n'a pas de date de sortie — le troisième jeu Chrono n'a jamais quitté le brouillon
Square n'a jamais sorti Chrono Break. Après Chrono Trigger (1995) et Chrono Cross (1999/2000), une vague de dépôts de marque « Break/Brake » et des indices en interview ont suggéré un troisième épisode principal — puis l'équipe s'est dispersée vers Final Fantasy XI et d'autres projets. Ce compte à rebours reste volontairement vide.
Ne confondez pas Chrono Break avec le calendrier du MMO Chrono Odyssey
Les moteurs de recherche amalgament toute requête « Chrono » + « date de sortie ». Produit confirmé, avec bêtas et fenêtre éditeur : Chrono Odyssey (Kakao / Chrono Studio). Absence confirmée : Chrono Break comme fiche produit datée de Square Enix. Mettez la page Odyssey en favori pour les actualités du service en ligne ; laissez Break vide.
Ce qui s'est réellement passé après le vol de l'Epoch
- 1995 — Chrono Trigger (SNES).
- 1999-2000 — Chrono Cross (PlayStation).
- Vers 2001 — Dépôts de marque Chrono Break / Brake ; rumeurs de suite sans plan de sortie validé.
- L'équipe passe à autre chose — support de FFXI, départs vers Monolith Soft, autres priorités de Square Enix.
- 2017 — Tokita : Chrono Break annulé ; les concepts nourrissent Final Fantasy Dimensions II.
- 2025 — Produits dérivés et événements du 30e anniversaire de Chrono Trigger — toujours aucun jeu Break.
- Date de sortie de Chrono Break — jamais annoncée.
Comment distinguer une vraie annonce de suite Chrono du folklore autour de Break
- Il faut Square Enix au générique, avec un titre de projet Chrono.
- Il faut une bande-annonce ou une liste de plateformes — un PDF de dépôt de marque n'est pas un jour de lancement.
- La communication autour de Chrono Odyssey vient de Kakao Games, pas de la série Chrono de Square.
- Les concerts anniversaires et les portages de Radical Dreamers Edition relèvent de la nostalgie, pas de Break.
- Tant que rien de tout cela n'apparaît, laissez le calendrier vide.
Le plus proche que « Break » soit jamais arrivé d'une sortie, c'est son recyclage dans un jeu mobile Final Fantasy
Le constat de Tokita lui-même est sans appel pour les espoirs de suite : Chrono Break a été annulé avant d'aboutir à quoi que ce soit, puis les idées de personnages et de cadre ont migré vers Final Fantasy Dimensions II. Les fans continuent de chercher Break sur Google dès que Trigger fait parler de lui — c'est de la nostalgie, pas une ligne budgétaire secrète de Square Enix pour 2027.
Cette page reste honnête. Si Square publie un jour un nouvel épisode principal Chrono, il aura droit à sa propre page avec un vrai nom — pas à un nouveau « octobre Chrono Break » recyclé.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur cette date de sortie.
1Quand sort Chrono Break ?
Il n'a pas de date — Square Enix n'a jamais sorti de jeu Chrono Break. Des dépôts de marque du début des années 2000 et des propos de développeurs décrivent un projet envisagé, annulé avant qu'un quelconque contenu jouable ne voie le jour.
2Chrono Odyssey est-il la même chose que Chrono Break ?
Non. Chrono Odyssey est un MMORPG d'action distinct sous Unreal Engine 5, développé par Chrono Studio / Kakao Games. Chrono Break était un concept de la série Chrono chez Square qui n'a jamais quitté le stade de projet. Ne confondez pas ces deux comptes à rebours.
3Square Enix n'avait-il pas déposé la marque Chrono Break ?
Oui, historiquement — des dépôts américains et japonais au début des années 2000 ont nourri les rumeurs de suite après Chrono Cross. La marque américaine a fini par tomber en désuétude ; ces dépôts n'ont jamais constitué une fenêtre de sortie ni une annonce lors d'un State of Play.
4Qu'est-il advenu des idées de Chrono Break ?
Le réalisateur de Chrono Trigger, Takashi Tokita, a déclaré qu'un projet Chrono Break avait été annulé avant d'aboutir à quoi que ce soit, les concepts d'ensemble ayant été retravaillés plus tard dans Final Fantasy Dimensions II (mobile). C'est un recyclage d'idées, pas une fiche produit Chrono Break.
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